Knight · Avant le vernissage · Réservé au MJ

Naples — Les heures avant le Don

Quinze scènes au choix : découvrir un attentat, vaincre une présence familière, célébrer la victoire… puis entrer dans le Don. Repères et enquête numérique · 26 septembre.

Notes, indices et scènes conservés dans ce navigateur.
Le fil rouge et le plan des lieux

1. Pourquoi commencer par Paolo ? Inès demande de retrouver son père, qui travaillait sur les cadres de l'exposition. Paolo a constaté que douze caisses réelles avaient été facturées comme dix-huit. Il a également signalé des issues entravées. Carlo l'a fait retenir dans un hôtel pour l'empêcher de faire échouer son détournement d'argent. À ce stade, les chevaliers enquêtent sur une disparition et une fraude humaine, pas sur un rituel.

2. Comment cette affaire mène-t-elle au Masque ? En comparant les livraisons, ou en écoutant Paolo après sa libération, les chevaliers découvrent trois panneaux de porcelaine qui ne viennent pas de son atelier. Ils ont été ajoutés au planning grâce aux contrôles laxistes de Carlo et aux accès techniques détournés de deux employés. Les six unités fictivement facturées et les trois panneaux sont deux anomalies différentes. L'identifiant de fournisseur, les photos de Paolo ou le trajet du livreur mènent à l'atelier Bellori.

3. Que cherchent-ils à Bellori ? Ils veulent identifier le responsable de cette livraison supplémentaire. Ils y trouvent deux techniciens prisonniers, les installations reliées aux panneaux et une entité qui ressemble au Collectionneur. Leur enquête permet enfin de comprendre l'attaque : les panneaux doivent piéger des spectateurs pendant la cérémonie extérieure. Le faux Collectionneur, appelé Vernisseur dans tes notes, est le responsable de cette attaque. Les chevaliers peuvent le tuer et empêcher un véritable enlèvement.

4. Pourquoi pensent-ils avoir fini ? Ils ont retrouvé Paolo, établi la responsabilité de Carlo, secouru les techniciens, neutralisé les panneaux et abattu celui qu'ils prennent pour leur ennemi. Ils disposent de preuves, d'un corps et de survivants reconnaissants. Rien ne vient annuler ces résultats. Les soins, le rapport et les remerciements leur donnent le temps de considérer la mission comme accomplie.

5. Pourquoi entrent-ils dans le Don ? Mia les invite à voir l'œuvre qu'ils pensent avoir protégée. Ils entrent en invités et en protecteurs, après une vraie victoire. Le piège intérieur repose pourtant sur une autre menace, le lien de Mia avec le véritable Collectionneur. Le Vernisseur n'était pas cet être. La découverte sous le dôme ouvre donc le second acte ; elle ne transforme pas tout ce qu'ils ont accompli en échec.

Pour une première conduite, suis simplement la place et Mia, l'atelier de Paolo, le dispensaire, l'hôtel, Bellori, les remerciements, puis la visite du Don. Le dispensaire donne l'adresse de l'hôtel ; Paolo donne celle de Bellori. Tu as ainsi un chemin qui fonctionne sans devoir jouer toutes les autres scènes. Le dépôt constitue une seconde route vers Bellori et Tito une troisième si l'enquête patine. La réception et la répétition permettent de préparer des alliés. Allen est un personnage à comprendre pour la suite dans le Don : son enquête reste facultative et ne constitue pas une clé nécessaire pour accéder à Bellori.

Ouvrir le plan cliquable en grand · Les flèches sont des pistes, pas des rues de Naples.

Plan des lieux et des scènes : Paolo, trois pistes vers Bellori, victoire puis entrée dans le Don
Comment jouer les preuves numériques

Il n'y a plus de bons de livraison papier dans cette version. Un « manifeste » ou un « ordre » est une fiche numérique consultable sur le terminal du prestataire ou transmise dans l'affichage des chevaliers. Un tag fixé à une caisse associe un identifiant physique au fichier qui décrit son origine, sa destination et son statut. Cette organisation logistique est un choix maison pour notre Naples de 2037, et non une nouvelle règle officielle de Knight. Le papier peut encore exister comme matériau artistique ou objet ancien ; il n'est pas le support administratif normal de cette enquête.

Le point important est la différence entre ce qui a réellement été scanné au chargement et ce qui a été ensuite validé dans les comptes. Paolo possède un relevé local de douze caisses ; la facturation en déclare dix-huit. Leda a conservé des exports horodatés sur son terminal parce qu'elle craint de ne pas être payée et de servir de bouc émissaire. Carlo peut modifier le planning et les autorisations de son service, mais pas réécrire à volonté les sauvegardes du fournisseur, la messagerie de Paolo ou le dossier du dispensaire. Les chevaliers recoupent des sources indépendantes ; ils ne cherchent pas un serveur miraculeusement omniscient.

L'ordre des trois panneaux apparaît comme une prestation technique de décor et de synchronisation musicale, ajoutée après la validation du lot principal. Sous la contrainte du Vernisseur, Sofia et Malik ont laissé utiliser leurs accès techniques. La validation peut donc être techniquement authentique tout en couvrant une opération criminelle. Une signature numérique prouve l'utilisation d'un compte, pas le consentement de son titulaire. L'autorisation tardive, le fournisseur Bellori et l'absence de ces panneaux dans le travail de Paolo motivent la vérification ; les fichiers administratifs ne contiennent pas une confession intitulée « plan d'enlèvement ».

Les moyens du Knight fonctionnent. Mia peut ouvrir les données de son organisation ; Nino et Leda peuvent partager leurs copies ; Soraya peut confirmer le transfert de Paolo. Une compétence informatique ou l'IA d'une armure permet de comparer vite les horodatages, récupérer un historique ou extraire un trajet. Ne transforme pas chaque indice en piratage obligatoire, et ne provoque pas une panne générale pour préserver l'enquête. Le réseau de Naples reste disponible avant l'entrée dans le Don ; les fichiers téléchargés restent consultables après la coupure des communications sous le dôme.

Les pièces P1 à P8 ci-dessous sont les textes à afficher ou à envoyer aux joueurs. Elles représentent respectivement un message, une comparaison de journaux, une fiche de transfert, un historique d'observations, un dossier du Knight, un tableau de coordination, un ordre technique complémentaire et un rapport de mission. Le MJ peut les montrer sur son téléphone, les lire comme une notification de l'écuyer ou les copier dans le canal du groupe. Rien ne suppose qu'un personnage transporte une liasse de feuilles.

Autres pistes ou suites
Vérité MJ · Ce qui se passe réellement

Affaire de Paolo : Paolo Rinaldi, encadreur travaillant pour Gaspini arts, a découvert une double facturation de caisses et des portes de secours neutralisées pendant les livraisons. En revenant vérifier un chargement tardif, il a aussi vu une méta-armure se déplacer sans bruit près du chapiteau. Il a demandé une suspension du chantier. Carlo Verri, coordinateur de sécurité, l'a fait conduire dans une chambre de l'hôtel Belvedere et garder sous prétexte de repos. Carlo couvre ses irrégularités et craint le scandale ; il ne connaît ni le pacte de Mia ni Nox. Paolo est vivant, lucide, en colère et veut sortir.

Affaire du dépôt : Carlo verse de l'argent à une équipe de trois manutentionnaires pour rescanner les mêmes caisses sous des identifiants de lots différents et masquer les six unités fictivement facturées. Ils veulent de l'argent, pas servir l'Anathème. Leda conserve les exports horodatés des terminaux de chargement pour se protéger. Ils ignorent où Paolo est retenu, mais savent que le même véhicule de service a effectué son transfert.

Complot extérieur ajouté : profitant de ces irrégularités, le Vernisseur a fait ajouter un ordre complémentaire numérique pour trois reliefs de décor, hors du lot des douze caisses réellement livrées par Paolo. Les six unités surfacturées restent une fraude comptable ; les trois reliefs constituent une autre anomalie matérielle. Sous l'estrade extérieure, ils doivent emprisonner des spectateurs au premier accord après l'heure d'armement, fixée à l'ouverture de la cérémonie. Les répétitions antérieures ne déclenchent pas l'attaque. Deux cadres maîtres les alimentent depuis l'atelier Bellori, où deux techniciens sont captifs. Trois routes permettent de trouver l'adresse : NP05, NP07 ou NP10. La créature emprunte l'apparence et la voix du Collectionneur, mais sa mort est réelle et n'affecte pas le cœur du Don. Après neutralisation, prévoir soins, rapport et invitation, pas un nouvel avertissement sinistre systématique.

Chevalier solitaire : Allen Travis rôde effectivement autour du projet, comme le prévoit le Codex. Les ajouts donnent aux PJ une chance de le reconnaître et de le suivre. Il n'est pas le ravisseur de Paolo. Ses passages ont été observés à d'autres heures que le transfert : les dossiers permettent de distinguer les deux affaires. Il ne cherche pas la gloire et évite une bataille ouverte avec des chevaliers.

Allen dans cette variante : privilégier observation ou dossier, puis réserver sa confrontation au Verbe. S'ils l'interceptent néanmoins, respecter leurs résultats et alléger les oppositions optionnelles avant Bellori. Il ne remplace pas le Vernisseur et n'est pas une seconde apparence du même patron.

Mia : elle n'a pas ordonné la détention. Informée et confrontée aux éléments, elle peut désavouer Carlo et autoriser une inspection. Elle reste secrète sur l'œuvre et souffre de trous de mémoire ; la faire agir comme une complice consciente serait une autre version du scénario. Son lien avec le Collectionneur demeure la vérité de fond. Les PJ peuvent le soupçonner ou le découvrir tôt si leurs actes le permettent.

Recoupements · Trois accès par conclusion
ConclusionPremier accèsDeuxième accèsTroisième accès
I1 — Paolo n'est pas simplement partiInès n'a reçu qu'un message inhabituel, NP01Outils et travail laissés en cours, NP03Départ du dispensaire accompagné par la sécurité, NP04
I2 — Le Belvedere est le lieu à visiterOrdre de transfert, NP04Bon du véhicule, NP05Compte d'hébergement de Gaspini arts, NP02/NP08
I3 — Carlo couvre une fraude humaineFacture et bordereau incompatibles, NP03Double des manutentionnaires, NP05Témoignage de Paolo et ordre signé, NP07
I4 — Un autre chevalier est présentDessin au dos du carnet numérique, NP03Observation d'un veilleur, NP05Rencontre et identifiant d'armure, NP06
I5 — Certains rescapés du Louvre ont travaillé au DonMia et sa liste, NP02Ancien contrat conservé à l'atelier, NP03Témoignage d'un artiste, NP08
I6 — Une histoire personnelle peut atteindre AllenRéaction à « Fox », NP06Dossier du Knight après identification, NP06Renard observé et recherche poursuivie au calme, NP11
I7 — Un passage de secours est matériellement entravéMessage de Paolo, NP03Photographies de son contrôle, NP07Inspection et incident sur place, NP09/NP10
I8 — Des artistes peuvent agir ensembleMise en relation à la réception, NP08Répétition extérieure, NP09Constitution de l'équipe lors du conseil, NP11
I9 — Une attaque vise la cérémonie extérieureOrdre numérique et horaires, NP05Relief anormal et trajet, NP09/NP10Captifs et plan, NP13
I10 — Bellori est la cache à visiterOrdre numérique et registre, NP05Photo d'étiquette et fournisseur, NP07Trajet du porteur ou sa plaque, NP10
I11 — L'entité extérieure a été tuéeCorps observé à la fin du combat, NP14Vérification de sa signature à NP15Analyse des restes ; n'établit pas son identité réelle
I12 — Les trois reliefs sont neutralisésDestruction/neutralisation des deux cadresMort de l'entité puis contrôle des trois colisDestruction directe et contrôle de chacun des trois reliefs

Ces informations sont obtenues par une démarche pertinente sans jet obligatoire. Les jets déterminent si les PJ restent discrets, convainquent quelqu'un d'aider, évitent une blessure ou agissent vite. Donner la conclusion limitée à ce que l'indice prouve : I3 incrimine Carlo, pas automatiquement Mia ; I4 ne prouve pas qui retient Paolo. Il suffit d'une adresse crédible pour aller à l'hôtel, pas de collectionner les trois preuves.

Pièces à lire ou donner aux joueurs

P1 — Message reçu par Inès. « Votre père bénéficie d'un temps de repos. Son retour au chantier sera décidé par notre coordination. Merci de ne pas vous présenter sur place. Service des équipes — Gaspini arts. » Sans signature personnelle de Paolo.

P2 — Extrait de rapprochement numérique. « Livraison atelier Rinaldi : 12 caisses, séries R41–R52. Facturation validée : 18 unités. Visa de coordination : C. Verri. Demande de correction PR : en attente. » C'est une fraude comptable à examiner, pas un inventaire de corps.

P3 — Fiche numérique de transfert. « P. Rinaldi. Sortie autorisée du poste de secours. Destination logistique : Belvedere, 214. Accompagnement : véhicule G-17. Consigne de coordination : présence permanente d'un agent. » Soraya précise qu'elle n'a pas prescrit de confinement.

P4 — Journal horodaté du veilleur. « G-17 : transfert personnel, 15 h 10. Chevalier seul : vu après fermeture, 23 h 40. Aucun véhicule avec lui. Aucun salut. » Deux événements distincts.

P5 — Extrait de dossier après identification. « Allen Travis, alias Silence. Passage à la section Dragon ; chevalier errant. Charlotte Bellanger, alias Fox : décédée en mission. Renard associé à son souvenir. » N'ajouter les détails du journal que si les PJ l'ont réellement récupéré.

P7 — Ordres techniques complémentaires Bellori. « LG-044.1 / LG-044.2 / LG-044.3. Trois reliefs de porcelaine. Destination : estrade extérieure, points E1/E2/E3. Création : 2037-10-17, 14:42–14:44, compte TECH-07. Rattachement : T-204 / r3. Avenant associé : —. Préparation : avant cérémonie. Déclenchement de l'effet scénique : top d'ouverture puis premier accord. Retour et réglage : atelier Bellori, quai B. » Le répertoire des sous-traitants complète cette adresse. Le programme et la procédure permettent de constater que ces fiches n'ont pas reçu l'approbation requise ; leur existence dans le registre ne vaut pas validation.

P8 — Rapport après intervention. « Entité du Masque neutralisée ; dispositif extérieur démantelé ; deux techniciens pris en charge ; identification visuelle compatible avec le Collectionneur, analyse des restes en cours. » Adapter les personnes sauvées au résultat réel.

P6 — Tableau de coordination partagé. « Poste extérieur : __. Escorte intérieure : __. Artistes capables de jouer ensemble : __. Personnes maintenues hors visite : __. Dossier du chevalier téléchargé : oui / non. Décision sur le vernissage : __. »