Knight / Dossier réservé au MJ / Reprise du Louvre

Trois feux dans les ténèbres

Les chevaliers sont déjà entrés. Leur prochaine découverte : une survivante, une corde et la lueur d’un foyer.

Pression

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Le palais, étage par étage

12 scènes · 3 foyers
Implantation schématique par aile et niveau
Orange : foyers. Pointillés : enchaînement des scènes, avec circulations intermédiaires. Implantation simplifiée, non à l’échelle. Les numéros de salles sont réels ; les foyers sont placés pour le jeu.
Comment guider sans bloquer

Donner les indices essentiels. Réserver les jets aux coûts et aux risques. Un guide perdu peut être remplacé par des traces, une corde ou un carnet. Les foyers apportent des aides ; ils ne sont pas trois clés obligatoires.

Le feu ordinaire ne chasse pas l’Anathème. Les communautés survivent dans des poches de pénombre ; chez Josiane, les œuvres encore lumineuses protègent la halte.

Code des Conservateurs — ajout maison

Cercle ouvert : foyer. Trois traits : passage vérifié. Trait barré : passage condamné. Flèche courte : prochain repère. Les marques authentiques sont gravées près du sol, avec une encoche tactile ; les faux signes sont peints en hauteur.

Géographie et références

Base : plan officiel, mai 2026, page 2. Les anciens numéros 31 et 14 du scénario ne sont pas conservés : F1 et F2 sont relocalisés dans cette adaptation. F3 correspond à la salle de la Joconde, à Denon.

L07 est une annexe fictive. L08 traverse les ailes et les niveaux par une déformation surnaturelle ; ce n’est pas une circulation réelle. Les traits entre étapes ne certifient pas l’adjacence de deux salles.

Grande Galerie · source Louvre
Cour Puget · source Louvre

Règles et intrigue : Codex 6, p.7–15 et conclusion. Les descriptions, objectifs intermédiaires et procédures sont des ajouts MJ. Profils standards : éviter les variantes élites du bestiaire local.